пʼятниця, 26 березня 2021 р.

8 клас. Інформатика. Практична робота 10. Створення програми з кнопками та написами

    Доброго дня, шановні 8-класники. Спробуйте за цією презентацією створити найпростішу різнокольорову форму, яка має назву "Інформатика, 8 клас", дві кнопки та два написи (наприклад, "1 підгрупа" та "2 підгрупа"). Добавте у форму напис, який містить Ваше прізвище, ім'я та клас. Це допоможе Вам у майбутньому створити першу програму та налагодити її. Створену форму фотографуємо та скидаємо мені на вайбер. Пробуємо програмувати, удачі! 

Перегляньте презентацію, вона Вам допоможе!




пʼятниця, 12 березня 2021 р.

8 клас. Інформатика. Величини (змінні і константи), їхні властивості

    Доброго дня, шановні 8-класники. Опрацюйте будь ласка, тему, розташовану у презентації. У зошит випишіть

  1. Назву теми;
  2. Що таке змінні;
  3. Що таке константи;
  4. Основні поняття та команди.




9 клас. Інформатика. Стандартні типи даних

 

Доброго дня, шановні 9-класники. Сьогодні поговоримо про стандартні типи даних, які використовуються в даній мові програмування. Річ у тім, що мова Паскаль не зрозуміє Вас, якщо Ви просто напишете у програмі а:=25 або а=25. Вона (мова) не знає, що таке а. Прописати її, як і всі змінні, прийдеться у пункті Var, що розташований перед початком тіла програми Begin. Про типи даних Ви можете прочитати за посиланням

  Хочу показати ще одну простеньку команду: команду присвоювання (:=). Наприклад, а:=25 означає, що змінній а присвоєно значення 25. Але, якщо на наступній стрічці буде прописано а:=а+6 то змінній а буде присвоєно значення 31 (25+6=31). Давайте, разом з попереднім уроком спробуємо написати простеньку програму додавання двох чисел (цілих, тобто integer).

Program plyus;

Var a, b: integer;

Begin

    a:=25;

    b:=6;

    a:=a+b;

    writeln(a);

end.

  Ще цікавий момент: Ви помітили, що я після початку програмування begin ставлю відступи на кожній стрічці до end. На такі відступи програма не звертає ніякої уваги. Ви можете їх взагалі не ставити. Ви взагалі можете програму писати в одну стрічку, програма зрозуміє, що нова стрічка починається після ( ; ). Це етикет написання програми.

Удачі!

четвер, 11 березня 2021 р.

7 клас. Інформатика. Величини в алгоритмах з розгалуженням

    Доброго дня, шановні 7-класники! У нас сьогодні нова тема. Вона не проста, тому віднесіться до неї серйозно! читаємо презентацію, виписуємо у зошити тему уроку та основні команди та поняття! Удачі!



8 клас. Інформатика. Поле, його властивості

    Доброго дня, шановні 8-класники. Від властивостей напису, кнопки та напису переходимо до властивостей поля. Отже, уважно переглядаємо презентацію та виписуємо у зошит тему уроку та основні поняття. Удачі!



середа, 10 березня 2021 р.

9 клас. Інформатика. Основні поняття мови програмування

 

   Доброго дня, шановні 9-класники! Сьогодні знайомимось з новою мовою програмування - Паскаль (Pascal). 

   Отже, метою нашого уроку буде знайомство з:

  1. Алфавітом;
  2. Деякими послідовностями спеціальних символів;
  3. Структурою програми.

Для встановлення програми я пропоную перейти за посиланням.

Переходимо за посиланням і у зошити виписуємо:

  1. Алфавіт;
  2. Деякі послідовності спеціальних символів;
  3. Структуру.

   Ці команди дуже важливі. Запам'ятати Ви їх все одно всі не зможете, принаймні поки що. Але відкривши зошит, зможете скористатись ними. Приклади не переписуйте. 

Зверніть увагу:

  • Назва програми складається виключно з англійських літер, не більше 8-ми:
  • Заборонено назву починати з цифри або числа;
  • Заборонено використовувати спеціальні символи (наприклад, *, /, -, + і т.д.), виключенням є знак підкреслення ( _ );
  • Після кожної окремої команди в кінці стрічки за деяких виключень ставиться ( ; );
  • Кількість begin і end повинні бути однаковими, причому після end ставиться ( ; ) після begin не ставиться нічого, в кінці програми після end ставиться крапка.

Давайте з почнемо з першої команди виведення тексту на екран консолі (Привіт, Світ!

Write ('Текст') - програма виведе у рядок слово "Текст"

Writeln ('Текст') - програма виведе у рядок слово "Текст" і перейде на нову стрічку (ln означає лінія, тобто перейти на нову лінію);

ПЕРША ПРОГРАМА

program persha_p;

begin

   writeln ('Привіт, Світ!');

end.

середа, 3 березня 2021 р.

9 клас. Інформатика. Створення таблиць. Введення і редагування даних різних типів

    Доброго дня, шановні 9-класники! Сьогодні нова тема, переглядаємо презентацію, виписуємо основні поняття, готуємось до тестування! Удачі!



7 клас. Інформатика. Система координат у проектах створення зображень

    Доброго дня, шановні 7-класники! Сьогодні вчимося малювати у програмному середовищі  pyton. Перегляньте, будь ласка, презентацію та випишіть у зошит тему і основні команди малювання.